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Halo Infinite : Digital Foundry livre son analyse sur la démo de gameplay, la lumière fait-elle trop d'ombre au jeu de 343 Industries ?
Digital Foundry nous livre son analyse de la séquence de gameplay de Halo Infinite diffusée lors du Xbox Games Showcase.
TEST du Trust GXT 258 Fyru : un microphone multidirectionnel polyvalent
Trsut Gaming propose ici un micro 4-en-1 fort intéressant, permettant d'être utilisé dans de nombreuses conditions.
TEST de la Razer Kiyo : une webcam intéressante avec un ring light intégré
La caméra dispose de fonctionnalités pratiques, dont un ring light, mais Synapse n'en fait qu'à sa tête.
TEST du Elgato Wave 3 : un petit microphone pour le streaming efficace
Elgato s'associe à un constructeur de micros professionnels, et la qualité est au rendez-vous.
TEST du Teufel Cage : un gros casque pour gamers qui excelle
Le constructeur allemand est réputé pour ses enceintes, et imbrique son savoir-faire dans un casque pour joueurs.
TEST du Creative SXFI Gamer : un casque pour joueurs taillé pour les FPS compétitifs
Le constructeur propose un son ultra spatialisé grâce au Super-XFI, qui impressionne dans les jeux, mais moins ailleurs.
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, le metroidvania chinois et son héros Rayton frappent fort dans une nouvelle bande-annonce
Le lapin aux gros poings est bien décidé à détruire l'envahisseur robotique dans ce titre mélangeant plateforme et action.
The Last of Us Part II : 4 millions de copies déjà vendues !
C'est officiel, le titre de Naughty Dog est « l’exclu PlayStation qui s’est le plus rapidement vendue ».
Xbox Series X : un point sur le badge Optimisé pour Series X, avec une nouvelle liste de jeux compatibles !
Dans la continuité des précédents articles clarifiant les possibilités de la Xbox Series X, Xbox explique à nouveau la signification du badge Optimisé pour Series ...Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
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TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
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La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?